Apprendre à dessiner

Apprendre à dessiner grâce aux techniques de base jusqu'aux techniques plus avancées comme la colorisation, l'anatomie, les mouvements, le dessin numérique, les logiciels... C'est ce que vous allez développer tout au long de votre parcours de formation en utilisant comme outil votre tablette graphique ou de manière traditionnelle sur papier.

Objectifs
  • Maîtriser les bases du dessin
  • Connaître les techniques du croquis jusqu'à la BD en couleur
  • Dessiner les bases de l'anatomie
  • Maîtriser Les bases du croquis Manga
  • Créer à partir du style Comics
  • Dessiner différentes postures
  • approfondir sa culture de la BD & le Storyboard
  • Pratiquer logiciels Krita, Clip studio paint & Rebelle

Programme
Unité 1 : Les bases fondamentales du dessin
  • La théorie des croquis 
  • Le croquis du visage 
  • Le croquis des yeux 
  • Les émotions 
  • Exercice de croquis 
  • Croquis de la main
Unité 2 : Du croquis jusqu’à la BD en couleur
  • Du croquis à la case finalisée en 5 parties
Unité 3 : Les bases de l’anatomie
  • Qualité contre qualité 
  • Exercice des ovales 
  • Les bases des proportions 
  • Proportions de profil 
  • Les principaux axes des muscles 
  • Comment dessiner les muscles du dos 
  • Dessiner un déhancher de femme 
  • Apprendre a dessiner un bras 
  • Techniques pour dessiner les bras 
  • Dessiner le buste, le dos, les jambes, les bras, le visage
Unité 4 : Les bases du croquis Manga
  • Le croquis d’une tête 
  • Exercice pour la tête de face 
  • Croquis de la tête de profil 
  • Exercice du croquis de la tête de profil
Unité 5 : Workshop pas à pas style Comics
  • Quelques conseils sur le croquis homme dans le style comics 
  • Quelques astuces pour dessiner les visages masculins 
  • Analyse d’une mise en page d’un comics
Unité 6 : Les postures

Unité 7 : Le Storyboard
  • Le logiciel STORYBOARDER 
  • Les bases du cadrage dans le storyboard, partie 1 
  • Les bases du cadrage dans le storyboard, partie 2 
  • Les bases du cadrage dans le storyboard, partie 3
Unité 8 : Les logiciels Krita, Clip studio paint & Rebelle
  • Illustration sous Krita, partie 1 
  • Illustration sous Krita, partie 2 
  • Illustration sous Krita, partie 3
Unité 9 : Le dessin façon «Dessin Animé»
  • Dessiner un personnage façon «Dessin animé», partie 1 
  • Dessiner un personnage façon «Dessin animé», partie 2 
  • Dessiner un personnage façon «Dessin animé», partie 3

Moyens mobilisés : 
  • Vidéos
  • Tableau de bord d'avancement
  • Plateforme de correction des rendus par des experts
  • Rendez-vous personnalisés avec un expert sur demande
  • Un coach pour le suivi personnalisé

  • Modalités d'évaluation : 
  • Exercices & évaluation continue

  • Témoignages De Nos étudiants

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